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两张牌在手中,他眉心那由三团灵气合一而凝结成的新的技能树还在继续生长,然后一株栩栩如生的四叶草出现在他的眉心,四叶草的每一片叶子,都有不同的图案。
据说所有的牌类游戏都来自于中国古代的叶子戏,叶子戏是一种起源于唐代的游戏,是现代的扑克牌和桥牌的祖先,因为牌面只有叶子大小,所以叫做叶子戏。
而现在,子柏风这可真的是以灵气为种,以叶子为戏了。
不过,这个世界上,怕是没有人能够和他按照卡牌的规则来玩牌吧。
子柏风看看还在自己身边蠕动着的“网妖”,然后再看看手中的“网”卡牌,眨巴了一下眼睛。
莫非,他所培养成的小妖,都会产生一张卡牌?
卡牌的话,怎么用?
子柏风又看了看手中的“网”,觉得这东西大概没太大的危险,于是向前一丢。
“哗”一声响,被丢出手的“网”瞬间化作了一张大网,把他面前不远处的空蝉长老网在其中。
然后,空蝉长老化作了一道白色光芒,飞回了子柏风的手中。
子柏风低头一看,又是一张牌:“囊肿的空蝉”。
在这张卡牌的四角,都有数字图示,左上角是一个绿色的箭头,上面写着3,不知道代表什么。右上角则是一颗星星里写着数字1,左下角是交叉的剑上写着6,右下角则是一滴血,写着1。
实在是太一目了然了,除了绿色的箭头之外,其他的都很好猜测,星星旁边的数字,应该是等级或者星级,代表这张牌的等级或者稀有度。左下角的剑应该是攻击力,右下角的血则代表着生命值。
再看那张痛,别的都没有,就只有左上角一个写着2的绿色箭头。
看来痛是技能牌或者法术牌,而这张“囊肿的空蝉”则是随从牌或者生物牌。
空蝉的生命力都变成1了,看来这可怜的家伙真的是快死了,不过攻击力是6……这算是高还是低呢?没有对比,子柏风也不知道这个数字算不算高。
而他唯一不了解的那绿色的箭头,好像是和消耗有关。
刚才使用网的时候,似乎也没有灵气消耗的感觉。
子柏风突然摇头失笑,他的新的能力,以卡牌的形式表现出来,只是为了给他一个他最习惯,最直观的理解方式,一味以卡牌的方式去思考,反而会不小心把自己绕进牛角尖里。
这毕竟不是真正的卡牌游戏,而是子柏风以卡牌的思路,为自己找到的一个解决之道,一个获得战斗力的办法。
把“囊肿的空蝉”和“痛”拿在手中,子柏风一伸手,又有一张卡牌飘落在他的手中,而四叶草掉落了一片叶子之后,又有一片新的叶子在生长出来。
这一次,子柏风感受到了,在那叶子生长的时候,他的灵气在流失,而这次叶子生长的速度,明显比刚才慢了好多,灵气消耗了很多,那片叶子才长了出来。
子柏风伸手把那叶子摘在手中,就看到上面画的是一把剑,束月剑。
只有攻击力4,没有生命值,等级是2,而左上角的箭头是5。
没有生命值……是武器牌?
子柏风顿时明白了绿色箭头是什么,那代表着这片叶子生长出来所需要的灵气和速度,数值越高,需要的灵气越多,生长的速度越慢。
这也就决定了他不能一瞬间轰出无数张牌。
就在此时,子柏风听到了一阵怒吼传来,毒蛛王回来了。
子柏风运起灵力视野,向毒蛛王怒吼的方向看去,黑暗的地下洞穴之中,仅凭目力——就算是修士的目力——也看不出几十米远,而在灵力视野之下,四周纤毫毕现。
同时,子柏风还发现了一个奇特的现象,以他为中心,四周大概一百米的距离内,所有的小妖身上都浮现出了“攻击”和“生命”两个数值。绝大多数都是1/1,只有极少数能够有2。
子柏风下意识地伸手按在眉心,瓷片之下,他突然发现,以他为中心,一百米直径范围内,一切纤毫毕现,都在他的俯瞰视野之内。
领域!
妖怪到了第七阶,就拥有自己的领域,譬如蛮牛王和红羽。
而子柏风的养妖诀到了第六诀,也诞生出了自己的领域。
虽然他的领域是如此渺小,只有100米半径,0。03平方公里。
而在这片领域里,所有的一切,都要按照他的规则来,一切都被数值化了。
这就是他的牌桌。
这就是子柏风绞尽脑汁,耗尽心力,所想出来的,化险为夷的办法!