恩赐没有任何描述和辅助技能相关,就是一吞技能书的主,旁人转职那是等于提升,沈小七却还需重金获取,现下就和摆设没什么区别,幽游凭什么那么肯定就和窥视术挂钩。
高手的感觉相仿,沈小七倒是认可,后卿也曾言说,所谓秒杀根本不存在,只有读破他人全属,压制性输出方能彰显,否则最多以低百分比产生高伤斩杀,目力是战法的关键,高敏不就是为了有预估的可能,在超出范畴类,利用移速反应来达到输出。
窥视术似乎是唯一能够和战斗搭边的所在,能不能反补恩赐,无人知晓,毕竟技能由来是泣世残留,效果也类似泣世汲取他人生命,有七情火加诸,现下沈小七倒是多用于材料使用过程,战斗一直和幽游一样,充当累赘的角色。
有鉴定术的效果,却多了揣测判定,只是反噬那是实打实的存在,就算被窥视对手、物件无动于衷,七情火的强化灼烧也没那么好受,更何况,效果随着敌对战力强势,好像用处不大,就算能视野清晰,看穿对手动作,以沈小七的属性,防装、血蓝上限堆砌的择选,自身反应根本跟不上,看得到进入战局一样无法躲闪,哪怕能表现和奕帅渐缓相当的动作,这不可改变的差距,一直存在。
破兵、十全作为限制,不知道是两相择选还是需要共同获取,只是模棱两可的字眼,虽能判断是任务还是物件,窥视术停顿在中级满经验,再难逾越,对比而言,反倒是伪兵术还有一线希望,至少突破绑定在白小小身上,他的汲灵晋升,沈小七或许能假借连锁突破中级瓶颈。
战中奕帅打的是游刃有余,这些白骨怪物实在是不忍直视,战局似乎因为奕帅的爆发而变动,横竖都是制衡拖延,沈小七也想尝试作用,目光不觉探向前方,直接甩出窥视术,无法生效是意料之中,判定不足30,何况高阶还有加成,至少半数清楚对敌来路,方才能洞察一二。
保持尸怪悍不惧死的态度,怪物受到重袭完全没有任何受痛反应,哪怕肢体断裂,骨骸崩碎,一如既往的保持稳定攻势,现下无法寻到奕帅破绽,少有智能化也只能机械输出,这星宿善于火法,招招不离火系,不过能真正伤到奕帅的好像只有地面覆盖,只是没有五行加成,群伤终究不比单一伤害,加之奕帅魔防摆在那,也就是些许稳定输出罢了,虽然没什么蓝耗,不过技能空档怪物也难免,伤害还不足停顿时,奕帅的战回补足。
没有高力量属性,奕帅不可能钳制怪物分毫不动,哪怕顺应关节,拟真保留这等设置,怪物尸骸的骨头都有手臂粗细,加成了力量属性,除非爆发超出,否则没理由这般轻易而为,何况,每每都做还是后发先至,对方出手奕帅才有反击,预判闪避还好说,这顺招还击旁侧,左右兼顾,数倍敏锐才应该能做到,奕帅又不是高敏加点。
物攻以高力量应对,着装魔防加战回,现下还有超出高敏玩家的精准,镶嵌宝石是加百分比的,以现在玩家层次,打孔对半削弱耐久,单装最多四孔,否则及其容易破碎,提升10的宝石那是天价,一个帮派搞不好都无法购置一颗这等品阶,何况市场上根本寻不到,锡卒装备相仿,有这财力还需要接委托?奕帅能用的宝石最多在蓝品,还不大可能是直接提升输出的所在,究竟是怎么搭配才能发挥这等效果,沈小七明显有些看不懂。
招式太过朴素,简单的动作威力却不容小觑,氤氲的云动,本就存在距离,沈小七的目力不及,只能强用揣测判定,钳制对手动作需要力量,选择位置和角度,精准不可获取,而这关乎到敏捷,以奕帅的移速和动作,应当只图命中,而不在乎其他敏捷提升,三命中等同一攻击,堆叠起来,输出自然不会差。
看似没有任何规则的错步,去能让怪物顺应其动作彻底失效,连一人身位都不足的空间,脚步只是挪动,以高敏玩家方能随意扭转的动作,杂乱无章中,沈小七总觉好像有一定的规律,像极了见识过的一种全避让动作,只是那位是以舞改动操作,奕帅不大可能会做这般,行径更加刚硬。
并非只是握持,奕帅出手时的五指动作有几分开合,仅以指力扣取,力挡时亦不是耗费拳套耐久,而是以空臂肘击,刻意着装无肩软甲,其实战中消耗一直被压制在最低,哪怕群战,除了遇到范围杀伤避无可避,奕帅全数保持长久作战姿态。
破不了奕帅的招式连贯,怪物也只能拥堵当前,自损连连,尸熊无用,奕帅也是在那不断试探对敌仙将,毕竟威胁面小,尸熊体积庞大,封了奕帅走位,何尝不是让仙将也没了输出位置。
长戟除了直刺,反倒成了奕帅用于拉开距离的攻势,借助仙将的杀伤威力尤甚自身,穿梭在密集攻势中,仙将久攻不下,却接连被奕帅近身,诡异的是,善法不利物攻,仙将居然也没有退却的打算,头顶损血却并未显现名讳,一再和平日所见星宿刷新不同。
灵动交错重攻,相否的操作,选防护路线却能保持高输出,难不成奕帅本身操作就不在判定之中,完全是自主行为,这一手学都学不来,奕帅本身就站在玩家前沿,可没有技能效果,不予游戏本身存在,如何具现化。
其实比不了那般优雅,奕帅的动作很多都匪夷所思,甚至超出了沈小七的预料,游戏无法顺招判定,就是断不出他的下一招如何,奕帅不可能出