无论是出于对兄弟的照顾和尊重,亦或是对祁岩本身判断能力和逻辑能力的认可,汪川在简要说明了自己的想法后,还是把选择强化的权力交给了祁岩自己,并且顺带告诉其他新人,他们以后强化的时候,如果实在不想顾及团队利益,也可以自己选择自己钟爱的强化类型。
当然这种话也就是听听就行了,现在新人都知道了轮回同行这种东西的存在,祁岩自然可以任性,他们却不得不考虑后果。况且除了张昕远还处于热血青年的阶段,龚庆山已经成年了,黄小楠又是一个癖好特殊的小女孩,周维民更是老古董,基本不用指望他们有什么自己“心仪的”、“梦寐以求的”强化了。
在思考了许久,又在主神的兑换菜单中翻阅了大量项目后,祁岩终于做出了决定。
“游戏王?”
汪川先是愣了一下,然后就释然了。
事实上主神处的强化有很多都是现实世界里听都没听说过的,还有一些就算现实世界里有,也是一些人气很低的漫画游戏电影的设想,像游戏王这种在现实世界极其出名的魔法幻想类设定的力量体系,很容易被人看中。
尤其像祁岩这种和日本文化打交道很久的人。
虽然游戏王更出名的方面是作为一个卡片游戏,但它并不仅仅有召唤怪兽然后战斗这种老套模式汪川和祁岩小时候也玩过这种卡牌游戏,其中陷阱卡和魔法卡的概念,即便是在后来层出不穷的卡牌游戏中,也很少有人能做的像游戏王这么成功。
作为一种卡牌游戏,其中的怪兽、魔法卡和陷阱卡的效果,对应到轮回世界里以后,肯定会发生极大的变化,但变化再大,也不可能把魔法卡陷阱卡这两种卡存在的目的和方式抹去,他们肯定依然具备各方面的、强大的战场支援和控制效果。
总的来说,游戏王本身就是一个战术体验非常好的卡牌游戏,对应到轮回世界里,就是一个可以满足任何战术需求的强化前提是你对这种卡牌游戏有一定的了解。
说起游戏王,他们这个年龄的人又有几个没玩过的?众人里不知道游戏王这个东西的,也只有周维民和黄小楠了,连童芙都对这个卡牌游戏有一定的了解虽然仅限于知道里面的怪兽会分为不同的星级这种程度。
祁岩的选择恰如其分,游戏王如此庞大的战术卡牌游戏,根本不用担心无法满足中洲队的战术短板,夸张一点说,等祁岩成长起来,他就是中洲队的战术补位王。
方向敲定,祁岩开始和众人仔细研究游戏王对应到主神处的强化了。
游戏王力量体系的强化依旧同其他强化一样分为了两部分,一部分属于血统强化,关于游戏王漫画里的设定,并没有严格规定什么血统之类的,但在主神处,却清晰地表明了想要使用游戏王卡片以及决斗盘,必须先拥有名为“游戏王”的血统强化。其中原因众人就无法琢磨了,总之要先兑换一个血统强化,好在这个血统强化本身是不需要升级的,需要一个b级直线剧情,5000奖励点。
其次是一个决斗盘,不过这个东西的存在令汪川心中暗自留意,因为按主神所说,只要有了游戏王血统强化,就可以使用游戏王卡片,而且这些卡片的效果他也大概浏览了一下和现实中的游戏王卡片效果有很大差异,很多都是围绕着其名字而展现出来的实际魔法效果,并没有卡牌游戏中出现的那些“破坏某种卡片”、“扣除对方基本分”等只有卡牌游戏中可能出现的规则。
那么决斗盘的存在就很鸡肋了,毕竟游戏王强化在主神空间,已经不是一款卡牌决斗游戏了,根本没必要再兑换一个决斗盘。决斗盘唯一的作用在汪川看过其说明后,总结出两点:
一,方便存放游戏王卡片。这些卡片本身是蕴含强大魔法力量的东西,不客气的讲,如果有人能把卡片的魔法规则破坏掉,其可能产生的爆炸足以杀死现在的中洲队全体十几次。虽然目前来说还不存在这种可能,但以后总要遇到这种情况,况且说得俗气一点,万一祁岩就一个不长心把卡片丢了呢那就亏大发了,一张卡片的兑换价格可以低到级直线几百奖励点,但也有那种s级直线上万奖励点的神卡啊
二,提供卡片放置栏。游戏王卡牌游戏里,魔法卡、陷阱卡、怪兽卡都有其相应的区域来放置,但在现实中战斗的时候,如果没有决斗盘,这些卡片必须切实放置在其作用地点的附近,而且并不会自己飞回来。这就加剧了上面所说的那种坑爹的可能性卡片是可能会被弄丢的。而且在以后越来越高层次的战斗中,像陷阱卡这种需要提前在某个地方设置的卡,难保不会被人发现并提前破坏。但有了决斗盘就不一样了,只要游戏王强化者本人在作用目标附近发动卡片,卡片会直接放在决斗盘的相应区域,直到其效果结束后,进入墓地恢复其中的能量。
显然第二个作用还比较实用,但这并不能解释其级支线、4000奖励点的昂贵价格
所以在祁岩发誓自己绝不会弄丢卡牌以后众人果断放弃了决斗盘的兑换。
接下来就是卡牌的兑换了其中的繁杂程度令钟宁这个急躁的家伙第一个败下阵来,然后,这个无良的队长就带着其他新人们去童芙住所里的娱乐区娱乐去了只剩下两个智者和祁岩还在那里眉头紧锁地注视着虚空,筛选着卡牌
在祁岩的设想中,初期的兑换不宜过多,毕竟谁